Willkommen…

Savage Nights ist ein Projekt rund um das Rollenspielsystem Savage Worlds.
Hier möchten wir Material und Denkanstöße für Spielleiter sowie Spielberichte bieten.
Außerdem möchten wir zusätzlich unter diesem Motto Einzelabenteuer zum kennenlernen anbieten die dann zu Berichten verarbeitet werden.

Wir wünschen viel Vergnügen.

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Zur Lage der Nation

Ich weiß das nun einige Zeit lang nichts von mir gekommen ist und das Savage Nights im Moment ein wenig tot wirkt.
Der Grund dafür ist allerdings ein eher erfreulicher, ich komme tatsächlich dazu Savage Worlds zu spielen statt nur darüber zu schreiben.

Im Moment spiele ich mit meiner Runde eine recht krude Mischung aus “World of Darkness”, “Cthulhu” und “Ravenloft”, meine Spieler stehen kurz vor “Heroisch” und wir haben eine Menge Spaß. Außerdem war ich Gast-SL in einer Runde in Berlin und habe dafür ein wenig an einem Fantasy Setting gebastelt. (Das Ganze ist eher ein grober Ansatz als ein richtiges Setting aber wenn sich jemand dafür interessiert sagt Bescheid.)

Ich hoffe das ich nach der Kampagne ein wenig Material für euch habe und wünsche ansonsten frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr.

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[DL:R] Charakter: Elder Peter Wakeman (Missionar)

Elder Wakeman (Missionar)

Elder Wakeman (Missionar)

Hier ein Beispielcharakter für Deadlands:Reloaded, den ich so in einer DL:R-Runde über MapTool mit Teamspeak spielen werde.

Es handelt sich um einen jungen Missionar der Mormonen, genauer der Kirche Jesu Christi der Heiligen der Letzten Tage. Er ist ein Gesegneter (Blessed), den der Wille des Herrn alleine unter die “Gentiles” verschlagen hat, auf daß er dort die guten Menschen bekehren möge.

Er wurde mit 10 XP und $ 350 Startkapital erstellt. Falls Ihr ihn hoch- oder runterskalieren wollt, habe ich die einzelnen Level-Ups separat aufgeführt.

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Dragons Kobolde

Dragon aus dem Tanelorn hat uns die Kobolde aus ihrer Runde zur verfügung gestellt.

Optisch hatten wir uns da sowas in Richtung Gremlin vorgestellt (die bösen).
-Dragon

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Rattenvolk

Das Rattenvolk, auch Skaven genannt, sind ein Volk aufrecht gehender Rattenmenschen, welches in übernommenen oder selbstgegrabenen unterirdischen Behausungen lebt. Die Mythen besagen, das das Rattenvolk durch magische Energien entstanden ist, welche normale Ratten mutieren liess. Wann allerdings die ersten richtigen – also aufrecht gehenden und Waffen tragenden Skaven – auftauchten, ist nicht bekannt.
Sie erreichen, wenn sie ihre gekrümmte Körperhaltung aufgeben, eine Höhe von 1,20 Meter bis zu 1,50, wobei einige Exemplare auch über 1,80 Meter groß werden können. Allen Mitgliedern des Rattenvolkes ist eine gewisse Hyperaktivität zu eigen, was ihnen schnelle Reflexe, endlose Hast und ihre legendäre Geschwindigkeit verleiht. Continue reading

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Dampfgolems

Die Stadt Zhaun ist ein Ort, an dem Magie und Wissenschaft aus den Bahnen geraten sind. Unkontrolliert durchgeführte Experimente haben die Stadt einen hohen Preis gekostet. Jedoch räumen Zhauns lasche Restriktionen ihren Forschern und Erfindern so viel Spielraum ein, dass sie die Grenzen der Wissenschaft in immer kürzeren Abständen auf Gedeih und Verderb immer weiter hinausschieben. Unter diesen Umständen schaffte ein Team aus Doktoranden der Techmaturgischen Universität von Zhaun den Durchbruch auf dem Gebiet der intelligenten Dampfautomatisierung. Ihre Schöpfung, der Dampfgolem, wurde entwickelt, Urteile spontan zu vollstrecken, um bei Zhauns gefährlichen Abfallbeseitigungs-Prozessen Unterstützung zu leisten, da die Umstände oft eine Überwachung durch Menschen nicht erlaubten. Doch schnell zeigten sich bei ihm unvorhergesehene Verhaltensweisen. Continue reading

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